/front-end

Construo interfaces que saem do caminho do usuário.

/sobreQuem, o que, por quê
/roboticaCampeão mundial de robótica

/stack-e-ferramentas

  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Tailwind
  • Node.js
  • Vite
  • Figma
  • Git

/projetos

/robotica

Desde 2022 competindo em robótica — regionais, nacionais e mundiais. Campeão mundial e múltiplas vezes pódio em torneios oficiais. Robótica me ensinou a pensar em sistemas, prototipar rápido e iterar sob pressão.

  • Campeão Mundial
    Mundial · FTC

    Campeão Mundial

    Título mundial conquistado representando o Brasil no FIRST Tech Challenge — equipe Space Tech #23504.

  • Festival SESI / Nacional
    Brasil · 2026

    Festival SESI / Nacional

    Winning Alliance Award, Design Award e Control Award no Festival SESI de Educação — pódio em múltiplas categorias.

/principios

  • Simples vence complexo

    Toda decisão de UI começa pela pergunta: dá pra remover?

  • Performance é respeito

    Tempo do usuário é caro. Otimizar não é luxo, é obrigação.

  • Detalhe importa

    Espaçamento, tipografia e microinterações são o que separam bom de memorável.

  • Aprender em público

    Documentar, compartilhar e errar à vista de todos — robótica me ensinou isso.

/sobre

Quem, o que, por quê.

Sou Pablo Danilo, Front-End Developer focado em construir interfaces simples, performáticas e acessíveis. Trabalho com Robótica & STEAM e gosto de tipografia, espaços em branco e detalhes que somem do caminho do usuário.